Gump: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Januar 2007, 02:57 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Was ist ein gump?
Ein "gump" ist eine Grafik im UO-Client, die Informationen, Menüs, Aktionsmögllichkeiten usw. für den Spieler anzeigt. Der Begriff gump ist also ziemlich allgemein.
Fast alle diese gumps sind für einen target cursor ein gültiges Ziel, so dass man beim Wählen des Zieles nicht im Spielfenster klicken muss, sondern alternativ den gump wählen kann. Insbesondere bei sehr vielen Monstern und Spielern auf dem Bildschirm sind diese gumps also unerlässlich.
Beispiele für gumps
Gumps von mobiles
- Der gezogene gump eines zahmen Tieres
- Der gezogene gump eines zahmen Tieres, vom Spieler zu weit weg ist.
- Der gezogene gump des eigenen Chars (wird per Doppeklickt zur Statusbar)
Skillgumps
Minigumps
Durch das drücken von STRG+SHIFT (siehe ClientBedienung) erhält man für jedes mobile einen minigump, das sieht beispielsweise so aus:
"Einen gump ziehen"
Ein gump kann "gezogen" werden, indem man auf eine passende Grafik im Clientfenster linksklickt, die Maustate gedrückt hält und den Cursor weg zieht.
- Das wegziehen der Grafik eines Spielerchars oder Monsters ergibt den entsprechenden gump
- Das wegziehen eines minigumps ergibt ebenfalls den entsprechenden (großen) gump, wenn die zugrunde liegende Grafik ein mobile war.
- Um den gump eines skills zu erhalten, muss man im Skillfenster auf den Namen' des skills klicken und dann nach links weg ziehen.
Das Verhalten von gumps
Der gump eines zahmen Tieres verschwindet, wenn dieses stirbt, während der Spieler in seiner Nähe ist (der gump also nicht grau unterlegt ist). (bitte ergänzen)