Archer: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Vetus-Mundus-Wiki
Svarni (Diskussion | Beiträge) K (Chartemplates:Archer wurde nach Archer verschoben) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | {{Jobbox| | ||
+ | |Titel = Archer | ||
+ | |Einsatzgebiet = PvM & PvP, Kampf | ||
+ | |Primärattribut = Stärke | ||
+ | |Sekundärattribut = Geschicklichkeit | ||
+ | |Fähigkeiten = Archery<br>Anatomy<br>Tactics<br>Meditation<br>Magery | ||
+ | |Schwierigkeit = Mittel | ||
+ | |Kostspieligkeit = Mittel | ||
+ | |Verbreitung = Mittel | ||
+ | }} | ||
+ | |||
===Archer-Paladin=== | ===Archer-Paladin=== | ||
Zeile 51: | Zeile 62: | ||
Stats: 90str - 124dex - 11int | Stats: 90str - 124dex - 11int | ||
− | Magery und Healing sollte man von Anfang an auf 50 nehmen. Erstens hat man so sein Magery soll erfüllt und zweitens sind Magery und Healing die wohl am nervigsten Skills. Alle anderen Skills kann man einfach normal hochpushen. Magery habe ich wegen Recall und nen paar anderen nützlichen Zaubern drin, Mana sollte man sich daher durch nen paar +Mana items besorgen.Bei Kritik oder Verbesserungsvorschlägen bitte einfach in Klammern unter den Text hier tippen, danke. :) | + | Magery und Healing sollte man von Anfang an auf 50 nehmen. Erstens hat man so sein Magery soll erfüllt und zweitens sind Magery und Healing die wohl am nervigsten Skills. Alle anderen Skills kann man einfach normal hochpushen. Magery habe ich wegen Recall und nen paar anderen nützlichen Zaubern drin, Mana sollte man sich daher durch nen paar +Mana items besorgen. Bei Kritik oder Verbesserungsvorschlägen bitte einfach in Klammern unter den Text hier tippen, danke. :) |
Version vom 31. Januar 2007, 12:06 Uhr
Archer | ||
---|---|---|
Einsatzgebiet: | PvM & PvP, Kampf | |
Primärattribut: | Stärke | |
Sekundärattribut: | Geschicklichkeit | |
Fähigkeiten: | Archery Anatomy Tactics Meditation Magery | |
Schwierigkeit: | Mittel | |
Kostspieligkeit: | Mittel | |
Verbreitung: | Mittel |
Inhaltsverzeichnis
Archer-Paladin
- 100 Archery
- 100 Anatomy
- 100 Tactics
- 100 Chivalry
- 100 Battle Focus
- 100 Hiding
- 100 Resist Spells
- 100 healing
Stats: Str 100 Dex 80 Int 45
Archer-Mage
- 100 Archery
- 100 Anatomy
- 100 Tactics
- 100 Magery
- 100 Eval Int
- 100 Meditation
- 100 Resist Spells
- rest ?
Stats: Str 100 Dex 80 Int 45
Archer-Fischer
- 100 Archery
- 100 Anatomy
- 100 Tactics
- 100 Healing
- 100 Battle Focus oder Meditation
- 100 Fishing
- 100 Magery
- rest Resist Spells
Stats: Str 100 Dex 80 Int 45
Archer
Stats: 90str - 124dex - 11int
Magery und Healing sollte man von Anfang an auf 50 nehmen. Erstens hat man so sein Magery soll erfüllt und zweitens sind Magery und Healing die wohl am nervigsten Skills. Alle anderen Skills kann man einfach normal hochpushen. Magery habe ich wegen Recall und nen paar anderen nützlichen Zaubern drin, Mana sollte man sich daher durch nen paar +Mana items besorgen. Bei Kritik oder Verbesserungsvorschlägen bitte einfach in Klammern unter den Text hier tippen, danke. :)