8x8: Unterschied zwischen den Versionen
Dmon (Diskussion | Beiträge) (Es gibt kein 8x8 aber ein 5x5, hier die Erklärung dazu. Quelle: RunUO 1.0 SkillCheck.cs) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | == 8x8 == | ||
+ | |||
Unter 8x8 versteht man das wiederholte Bewegen des Charakters um 8 Tiles in eine Richtung, um dabei einen Skill zu trainieren. Die Wahrscheinlichkeit auf Gain ist bei Bewegung deutlich höher als im Stehen. Dies nutz man aus, indem man sich mit einem Schiff fortbewegt und dabei den Skill mit einem [[Macro]] anwendet, der gesteigert werden soll. Man benötigt für diese Methode lediglich ein Boot und alles, was für den Skill ansich notwendig ist. | Unter 8x8 versteht man das wiederholte Bewegen des Charakters um 8 Tiles in eine Richtung, um dabei einen Skill zu trainieren. Die Wahrscheinlichkeit auf Gain ist bei Bewegung deutlich höher als im Stehen. Dies nutz man aus, indem man sich mit einem Schiff fortbewegt und dabei den Skill mit einem [[Macro]] anwendet, der gesteigert werden soll. Man benötigt für diese Methode lediglich ein Boot und alles, was für den Skill ansich notwendig ist. | ||
+ | |||
+ | == 5x5 == | ||
+ | |||
+ | Im RunUO Emulator sind viele Skills als sogenannte Anti-Makro Skills gekennzeichnet. Diese Technik könnte hier eher als 5x5 bekannt sein, was die Standardeinstellung ist. Der absolute Wert des Quotienten deiner X und Y Koordinate geteilt durch 5 bestimmt deinen aktuellen 5x5 Bereich. In diesem Bereich kannst du je Skill 3 Gains erreichen und das alle 5 Minuten (RunUO Standardeinstellungen). | ||
+ | |||
+ | '''Ein Beispiel''': | ||
+ | |||
+ | Du stehst an 2763, 1251. | ||
+ | Dein 5x5 Block dazu ist 552, 250. | ||
+ | Du musst dich nach 3 Gains nun entweder nach 2765 oder weiter, 2759 oder weiter auf der X-Achse der Karte bewegen. Oder nach 1255 bzw. 1249 auf der Y-Achse der Karte. | ||
+ | |||
+ | '''Liste der Anti-Makro Skills''': | ||
+ | |||
+ | - Anatomy | ||
+ | - Animal Lore | ||
+ | - Animal Taming | ||
+ | - Arms Lore | ||
+ | - Begging | ||
+ | - Bushido | ||
+ | - Camping | ||
+ | - Chivalry | ||
+ | - Detecting Hidden | ||
+ | - Discordance | ||
+ | - Evaluating Intelligence | ||
+ | - Fishing | ||
+ | - Forensics | ||
+ | - Healing | ||
+ | - Herding | ||
+ | - Hiding | ||
+ | - Item Identification | ||
+ | - Lockpicking | ||
+ | - Lumberjacking | ||
+ | - Magery | ||
+ | - Meditation | ||
+ | - Mining | ||
+ | - Musicianship | ||
+ | - Necromancy | ||
+ | - Ninjitsu | ||
+ | - Peacemaking | ||
+ | - Poisoning | ||
+ | - Provocation | ||
+ | - Remove Trap | ||
+ | - Resisting Spells | ||
+ | - Snooping | ||
+ | - Spellweaving | ||
+ | - Spirit Speak | ||
+ | - Stealing | ||
+ | - Stealth | ||
+ | - Taste Identification | ||
+ | - Tracking | ||
+ | - Veterinary | ||
+ | |||
+ | Alle anderen Skills können i.d.R. an Ort und Stelle bis zum cap trainiert werden. |
Version vom 9. Januar 2008, 08:41 Uhr
8x8
Unter 8x8 versteht man das wiederholte Bewegen des Charakters um 8 Tiles in eine Richtung, um dabei einen Skill zu trainieren. Die Wahrscheinlichkeit auf Gain ist bei Bewegung deutlich höher als im Stehen. Dies nutz man aus, indem man sich mit einem Schiff fortbewegt und dabei den Skill mit einem Macro anwendet, der gesteigert werden soll. Man benötigt für diese Methode lediglich ein Boot und alles, was für den Skill ansich notwendig ist.
5x5
Im RunUO Emulator sind viele Skills als sogenannte Anti-Makro Skills gekennzeichnet. Diese Technik könnte hier eher als 5x5 bekannt sein, was die Standardeinstellung ist. Der absolute Wert des Quotienten deiner X und Y Koordinate geteilt durch 5 bestimmt deinen aktuellen 5x5 Bereich. In diesem Bereich kannst du je Skill 3 Gains erreichen und das alle 5 Minuten (RunUO Standardeinstellungen).
Ein Beispiel:
Du stehst an 2763, 1251. Dein 5x5 Block dazu ist 552, 250. Du musst dich nach 3 Gains nun entweder nach 2765 oder weiter, 2759 oder weiter auf der X-Achse der Karte bewegen. Oder nach 1255 bzw. 1249 auf der Y-Achse der Karte.
Liste der Anti-Makro Skills:
- Anatomy - Animal Lore - Animal Taming - Arms Lore - Begging - Bushido - Camping - Chivalry - Detecting Hidden - Discordance - Evaluating Intelligence - Fishing - Forensics - Healing - Herding - Hiding - Item Identification - Lockpicking - Lumberjacking - Magery - Meditation - Mining - Musicianship - Necromancy - Ninjitsu - Peacemaking - Poisoning - Provocation - Remove Trap - Resisting Spells - Snooping - Spellweaving - Spirit Speak - Stealing - Stealth - Taste Identification - Tracking - Veterinary
Alle anderen Skills können i.d.R. an Ort und Stelle bis zum cap trainiert werden.