Archer: Unterschied zwischen den Versionen

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Stats: Str 100 Dex 80 Int 45
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Dadurch ist es möglich, mehr Bushido-/Ninjitsu-/Chivalry-Spells zu benutzen. Ebenfalls bleibt dann auch mehr Mana für die Special-abilities.
  
 
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Version vom 29. Mai 2010, 15:08 Uhr

Archer
Einsatzgebiet: PvM & PvP, Kampf
Primärattribut: Stärke
Sekundärattribut: Geschicklichkeit
Fähigkeiten: Archery
Anatomy
Tactics
Meditation
Magery
Schwierigkeit: Mittel
Kostspieligkeit: Mittel
Verbreitung: Mittel

Prinzipiell gilt für jeden Archer, wie bei jedem Dexxer, dass er längerfristig mitsamt seiner Rüstung auf 160 Dex kommt, um möglichst schnell seine Bandagen anlegen zu können. Stärke wird im Laufe der Entwicklung immer unwichtiger, da HP auch über Sockel sehr leicht gewonnen werden können.


Archer-Paladin (PvP)

Stats: Str 70 Dex 125 Int 30

Bei einem Stats-cap von 250 ist es sinnvoll die 30 Intelligenz auf 50 hoch zu trainieren. Dadurch ist es möglich, mehr Bushido-/Ninjitsu-/Chivalry-Spells zu benutzen. Ebenfalls bleibt dann auch mehr Mana für die Special-abilities.

Archer-Mage

Stats: Str 100 Dex 80 Int 45

Archer-Fischer

Stats: Str 100 Dex 80 Int 45


Archer

Stats: 90str - 124dex - 11int

Magery und Healing sollte man von Anfang an auf 50 nehmen. Erstens hat man so sein Magery soll erfüllt und zweitens sind Magery und Healing die wohl am nervigsten Skills. Alle anderen Skills kann man einfach normal hochpushen. Magery habe ich wegen Recall und nen paar anderen nützlichen Zaubern drin, Mana sollte man sich daher durch nen paar +Mana items besorgen. Bei Kritik oder Verbesserungsvorschlägen bitte einfach in Klammern unter den Text hier tippen, danke. :)