Attribute: Unterschied zwischen den Versionen

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Stamina beeinflußt die Schlaggeschwindigkeit, bei 0 Stamina kann sich ein Charakter nicht mehr bewegen, bis sich sein Stamina wieder regeneriert hat.
 
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Version vom 25. Januar 2011, 10:36 Uhr

Attribute sind die drei Werte, die direkt aus den Stats hergeleitet werden. Diese drei Werte sind Lebenspunkte (=Hitpoints, HP), Stamina und Mana. Jeder Steigerung in Dexterity wirkt sich 1:1 auf das Stamina aus, gleiches gilt für Intelligence und Mana. Die HP werden jedoch nach einer komplizierteren Formel berechnet:

HP = 50 + STR/2 + STR Bonus

Der Stand der Lebenspunkte hat keine direkten Auswirkungen auf einen Charakter, mit der einzigen logischen Ausnahme, dass er bei 0 HP tot ist. Stamina beeinflußt die Schlaggeschwindigkeit, bei 0 Stamina kann sich ein Charakter nicht mehr bewegen, bis sich sein Stamina wieder regeneriert hat. Ein Charakter mit 0 Mana kann nicht mehr zaubern.