Tiertraining
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Version vom 10. März 2006, 08:00 Uhr von Avram (Diskussion | Beiträge)
Limitierungen beim skill und stat training
- Alle Kreaturen kommen mit unterschiedlichen elemental resist, skill und stat Werten in der freien Wildbahn vor
- Elemental resistances ist nicht lehrbar
- Alle haben skill und stat caps. Für jeden stat der unter 125 ist, ist 125 das maximum, jeder stat der über 125 ist blaibt auf diesen Wert. Das bedeutet man kann ein Huhn auf 125/125/125 bringen, aber wenn dein nightmare mit 515 str, 97 dex and 123 int startet, das maximum auf das es trainiert werden kann ist 515 str, 125 int and 125 dex.
- Alle Kreaturen starten mit unterschiedlichen Leveln in wrestling, tactics und resisting spells. Kreaturen mit magischen Fähigkeiten haben natürlich auch den magery skill, Giftige Kreaturen haben auch noch den poisoning skill. Nur wenige Kreaturen haben auch noch anatomy, eval int und meditation skills.
- Gezähmte Kreaturen können nur ihre Basis Skills trainieren und keine neuen dazu lernen, zb: ein frost spider wird nie den poisoning oder magery Skill erlernen.
- Die meisten Kreaturen haben einen skill cap von 100.0. Es gibt aber auch PowerScrolls für gezähmte Kreaturen.
The groundwork
Wenn man beginnen will eine Kreatur zu trainieren sollte man schauen das es schon hohe stats und skills hat (insbesondere in resist, magery or poisoning).Tiere verlieren beim zähmen 10% ihrer skill Punkte (14% wenn man sie paralysiert hat). Wenn man Animal lore auf 100.0 oder höher hat kann man schon vorher schauen wie hoch die Werte der Kreatur sind und ob es sich lohnt diese zu zähmen.