Anatomy
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Version vom 31. März 2006, 17:50 Uhr von Nexus (Diskussion | Beiträge)
Der Anatomie Skill wird automatisch im Kampf ist, um den Schaden zu erhöhen. Das bedeutet, man benutzt zusätlich eines der folgenden (passiven) Fähigkeiten: Archery, Fencing, Mace Fighting, Swordmanship oder Wrestling. Je nach höhe des Anatomy Skills bekommt man bis zu 20% Schadensbonus (und sogar 30% Schadensbonus für 100 und mehr Anatomy).