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Aus Vetus-Mundus-Wiki
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Philosophie

Der Freeshard Vetus Mundus ist auf langfristiges Wachstum und Spielspaß ausgelegt. Die Admins stehen fest im Job und finanzieren den Betrieb des Shards. Die Basis des Shards ist damit gesichert. Du hast die Chance, jetzt in dieses spannende Spiel auf unserem Shard einzusteigen.

Geburtstag

Am 14.12.2004 betrat der erste echte Player den Shard.


Technisches
  • Emulator: modifiziertes RunUO 1.0
  • dedicated Server, Intel i7 2.8Ghz, 12GB RAM, 2 x SATA Platten, 24/7 Betrieb
  • Rechenpower für Vetus-Mundus 100%
  • Standort: Internet-Rechenzentrum
  • Verfügbarkeit des Shards rund um die Uhr
  • Anbindung: 100 Mbit an mehrere Gbit Backbones


Spieler Account
  • Young Player System für alle Neu-Einsteiger
  • 5 Charakter je Account
  • Anmeldung erfolgt automatisch mit einem frei wählbaren Accountnamen und einem frei wählbaren Passwort beim ersten Einloggen.
  • Gesamtcap für Skills 800%, alle 3 Monate +25% bis auf 900%. Cap pro Skill bei 100, durch Powerscroll erweiterbar bis auf 120.
  • Statcap bei 125 pro Stat, in der Summe 225. Durch Stat-Powerscrolls auf bis zu 250 erweiterbar.
  • inaktive Accounts werden nach sechs Monaten gelöscht
  • Neuankömmlingen und Neulingen stehen die Player und der Staff SEHR aufgeschlossen und hilfsbereit gegenüber.


Allgemeines
  • Erweiterung Second Age
  • Erweiterung Renaissance
  • Erweiterung Third Dawn
  • Erweiterung Lord Blackthorne's Revenge
  • Erweiterung Age of Shadows
  • Erweiterung Mondains Legacy
  • Erweiterung Stygian Abyss
  • Erweiterung High Seas
  • 6 unveränderte Maps
    • Facette Trammel
    • Facette Felucca
    • Facette Malas
    • Facette Ilshenar
    • Facette Tokuno
    • Facette Termur
  • Standard Skills von OSI
  • erweitertes Archery-System
  • Powerscrolls
  • Doom Gauntlet
  • Bulk Order Deeds
  • Runic Tools für magische Gegenstände
  • Viele Quests
  • ausgefeiltes Chat-System mit PM (private messages)
  • Animal Breeding
  • Bio Engineering
  • Paragon System auf Ilshenar


VM spezifische Features
  • UO-Release AoS + SE + erste ML-Mobs mit spielbaren Samurai und Ninjas, also voll implementierten Bushido und Ninjitsu Skills
  • gezaubert wird mit Reagenzien, Arcane Kleidung oder entsprechenden magischen Eigenschaften
  • Rewardsystem für Treue zum Shard
  • DNA-System zum Züchten stärkerer Pets
  • Potions für Tamer und deren Pets, u.a. Verkleinern, Heilen, Entgiften mit neuen Reagenzien
  • Powerscrolls für Pets
  • festes Reisesystem an den Docks über Segelboote
  • spezielle Reisebücher
  • Monster Factions
  • shardweites Chat- und privates Nachrichtensystem
  • in Game Auktionssystem
  • Emotes-System



Crafting
  • Sockel System an Waffen und Rüstungen
  • craftable Spellbooks mit Attributen, auch Slayer
  • Crafting Systeme für Schmiede, Tischler, Schneider, Bogenbauer, Alchemisten, Schiffbauer, Zauberer, Tierzähmer, Landkartenzeichner
  • Sockel System an Waffen und Rüstungen mit viel mehr und neuen Eigenschaften
  • Auftragssysteme (BODs und Contracts) für Tamer, Schneider, Schmiede, Bogenbauer, Tischler, Kesselflicker und Krieger
  • funktionierende BOD-Bücher auch für Tamer, Tischler, Bogenbauer, Kesselflicker
  • unterschiedliche Holzsorten, neue Metalle, neue Ledersorten, neue Schuppen mit jeweils neuen bzw. anderen Eigenschaften
  • Pflanzensysteme zum Züchten von Pflanzen und Ernten deren Früchte wie z.B. Schutz vor Giften
  • ein weiteres Pflanzensystem zum Ernten von Nahrung und Ressourcen
  • Eigenes Notensystem, um eigene Musikstücke zu erstellen


Dungeons und PVP
  • alle Dungeons sind bespawned
  • Doom ist voll in Betrieb (Quest, GoldenSkull, Gauntlet, Artefakte, Lamppost Room)
  • Champion Spawn System inkl. Skulls und Harrower, die Tugend Valor zur Aktivierung ist vorhanden
  • Rares Spawn System
  • PvP ist möglich auf Felucca, in einer Gilde und mit mehreren Duelling Systemen, es besteht kein PvP Zwang
  • PVP Faction System


Häuser und Städte
  • Je Account 1 Haus zur Miete oder Eigentum, entweder als Fertighaus oder auch über ein Baugrundstück selbst mit vielen einzelnen Bauteilen bebaubar.
  • Playerhäuser innerhalb und außerhalb der Städte zur Miete, ebenfalls eigene Bebauung möglich.
  • billigstes Fertighaus 37.000 Goldstücke
  • teuerstes Fertigteilhaus (ein Schloss) 865.250 Goldstücke
  • billigstes Bauland 30.500 Goldstücke
  • teuerstes Bauland 179.000 Goldstücke* Gründung eigener Playerstädte, inkl. Guardzone, Moongates, Bank uvm.
  • 10 Schritte um das eigene Haus kann das Grundstück mit einem Architekten Tool selbst gestaltet werden
  • vom Playerhaus unabhängiges Gartensystem
  • Schneidern von Zelten und Aufstellung dieser mit einem Secure Bag z.B. auf Wanderschaft zur Zwischenrast
  • Haustiere


Client und Zusatzprogramme
  • wir verwenden den EA-UO-Standardclient
  • wir empfehlen den Client von unserer Homepage runterzuladen
  • Spielen mit dem 2D, 3D und Enhanced Client ist möglich
  • Client-Anpassungen und spezielle Downloads sind unnötig.
  • erlaubt sind UOGateway, Razor, UORice, EasyUO, UO-Automap, UOLoop und alle weiteren Programme, die EA selber gestattet.
  • ausdrücklich nicht erlaubt sind alle Programme, die in den Datenstrom zwischen Server und Client eingreifen. Die Verwendung eines solchen Programmes führt zur sofortigen Accountschließung.
  • Makroen ist an bestimmte Voraussetzungen gebunden. |Die Regeln stehen auf der Homepage.