Lumberjacking: Unterschied zwischen den Versionen

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Lumberjacking sagt etwas über die Holzfällerfähigkeit deines Charakters aus. Umso höher der Skill, umso größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Aktion erfolgreich ist und du qualitativ hochwertigeres [[Holz]] findest. Als Werkzeug kannst du eine Axt nutzen, welche du bei jedem Stadt-Schmied findest. Für diejenigen unter euch, die nicht über die benötigte Stärke verfügen, empfiehlt sich das Beil zum Holzhacken. Dieses kann bei jedem Tinker/Kesselflicker gekauft werden.
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Lumberjacking sagt etwas über die Holzfällerfähigkeit deines Charakters aus. Je höher der Skill, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Aktion erfolgreich ist und du qualitativ hochwertigeres [[Holz]] findest. Als Werkzeug kannst du eine Axt nutzen, welche du bei jedem Schmied NPC findest. Für diejenigen unter euch, die nicht über die benötigte Stärke verfügen, empfiehlt sich das Beil zum Holzhacken. Dieses kann bei jedem Tinker/Kesselflicker gekauft werden.
  
 
Um Holz zu hacken: Doppelklick auf die Axt. -> Der Cursor wird zu Fadenkreuz. -> Beliebigen Baum auswählen.
 
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Zusätzlich gibt Lumberjacking einen Bonus auf den Schaden, der im Kampf mit einer Waffe, die in die Kategorie "Axt" gehört. Dieser berechnet sich wie folgt:
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Aktuelle Version vom 25. Januar 2011, 13:32 Uhr

Lumberjacking sagt etwas über die Holzfällerfähigkeit deines Charakters aus. Je höher der Skill, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Aktion erfolgreich ist und du qualitativ hochwertigeres Holz findest. Als Werkzeug kannst du eine Axt nutzen, welche du bei jedem Schmied NPC findest. Für diejenigen unter euch, die nicht über die benötigte Stärke verfügen, empfiehlt sich das Beil zum Holzhacken. Dieses kann bei jedem Tinker/Kesselflicker gekauft werden.

Um Holz zu hacken: Doppelklick auf die Axt. -> Der Cursor wird zu Fadenkreuz. -> Beliebigen Baum auswählen.


Zusätzlich gibt Lumberjacking einen Bonus auf den Schaden, der im Kampf mit einer Waffe, die in die Kategorie "Axt" mit dem benötigten Skill Swordsmanship gehört. Dieser berechnet sich wie folgt:

Bonus = (Lumberjackskill * 0.2 + GM Bonus (10)) / 100

Ergo: + 30% mehr schaden für einen GM Lumberjack + 34% mehr schaden für einen Legendary Lumberjack

Hinweis: Der Bonus wird auf den Grundschaden der Waffe gewährt und addiert sich dann zu allen anderen Boni.



Siehe auch

Claim