Items: Unterschied zwischen den Versionen
Avram (Diskussion | Beiträge) |
K |
||
(22 dazwischenliegende Versionen von 10 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | Items sind all die nützlichen Gegenstände, die man im Spiel so benutzt, und | + | Items sind all die nützlichen Gegenstände, die man im Spiel so benutzt, und können in folgende Kategorien aufgeteilt werden. Items die eine '''durability''' haben, zerfallen, wenn diese von 0/1 auf 0/0 sinkt. Viele Verbrauchsgegenstände zerfallen auch, wenn ihre '''uses''' auf 0 sinken. Dies ist nicht zu verwechseln mit '''Ladungen''', die ggf. wiederhergestellt werden können. |
− | + | Wird ein Gegenstand mit der durability k/n beschädigt, so sinkt sie auf k-1/n, also zum Beispiel von 35/41 auf 34/41. Einen solchen Gegenstand kann man reparieren, und es wird k/n auf n-1/n-1 gesetzt, hier also auf 40/40. Ist k=0, der Gegenstand also schwer beschädigt, und wird er weiter beschädigt, so sinkt die '''maximale'' Haltbarkeit! Ein Gegenstand mit 0/41 geht auf 0/40 runter, dann auf 0/39 etc. Beim Reparieren geht er dann auf 38/38, der Schaden an der maximalen Haltbarkeit ist also nicht reparierbar! | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | ==Übersicht== | ||
+ | *[[Artefakte]] | ||
+ | *[[Customs]] | ||
+ | *[[Gargoyle Tool|Gargoyle Tools]] | ||
+ | *[[Inneinrichtung|Inneneinrichtungen]] | ||
+ | *[[Lederwaren]] | ||
+ | *[[Powerscroll|Powerscrolls]] | ||
+ | *[[Rares|Rare-Items]] | ||
+ | *[[Runic Tool|Runic Tools]] | ||
+ | *[[Rüstungen]] | ||
+ | *[[Schmuck]] | ||
+ | *[[Sockelgegenstände]] | ||
+ | *[[Waffen|Waffen]] | ||
+ | *[[Werkzeug|Werkzeuge]] | ||
+ | ==Sonstiges== | ||
+ | *[[Insurance|Item Insurance - Itemversicherung]] | ||
+ | *[[Itemeigenschaften|Item Properties (Eigenschaften von Gegenständen)]] | ||
+ | Manche Items können durch spezielle [[Rohstoffe]] oder durch den Prozess des [[Sockeln|Sockelns]] verbesserte Eigenschaften bekommen. | ||
− | |||
− | |||
− | + | [[Kategorie:Equip]] | |
− | + | [[Kategorie:Grundlagen]] | |
− | + | [[Kategorie:VMspeziell]] | |
− |
Aktuelle Version vom 16. September 2013, 13:42 Uhr
Items sind all die nützlichen Gegenstände, die man im Spiel so benutzt, und können in folgende Kategorien aufgeteilt werden. Items die eine durability haben, zerfallen, wenn diese von 0/1 auf 0/0 sinkt. Viele Verbrauchsgegenstände zerfallen auch, wenn ihre uses auf 0 sinken. Dies ist nicht zu verwechseln mit Ladungen, die ggf. wiederhergestellt werden können.
Wird ein Gegenstand mit der durability k/n beschädigt, so sinkt sie auf k-1/n, also zum Beispiel von 35/41 auf 34/41. Einen solchen Gegenstand kann man reparieren, und es wird k/n auf n-1/n-1 gesetzt, hier also auf 40/40. Ist k=0, der Gegenstand also schwer beschädigt, und wird er weiter beschädigt, so sinkt die 'maximale Haltbarkeit! Ein Gegenstand mit 0/41 geht auf 0/40 runter, dann auf 0/39 etc. Beim Reparieren geht er dann auf 38/38, der Schaden an der maximalen Haltbarkeit ist also nicht reparierbar!
Übersicht
- Artefakte
- Customs
- Gargoyle Tools
- Inneneinrichtungen
- Lederwaren
- Powerscrolls
- Rare-Items
- Runic Tools
- Rüstungen
- Schmuck
- Sockelgegenstände
- Waffen
- Werkzeuge
Sonstiges
Manche Items können durch spezielle Rohstoffe oder durch den Prozess des Sockelns verbesserte Eigenschaften bekommen.