Items: Unterschied zwischen den Versionen

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Items sind all die nützlichen Gegenstände, die man im Spiel so benutzt, und zerfallen in folgende Kategorien, sowie in dem Moment wo ihre Durability oder Uses auf 0 sinken.
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Items sind all die nützlichen Gegenstände, die man im Spiel so benutzt, und können in folgende Kategorien aufgeteilt werden. Items die eine '''durability''' haben, zerfallen, wenn diese von 0/1 auf 0/0 sinkt. Viele Verbrauchsgegenstände zerfallen auch, wenn ihre '''uses''' auf 0 sinken. Dies ist nicht zu verwechseln mit '''Ladungen''', die ggf. wiederhergestellt werden können.
  
*[[Items:Lederwaren|Lederwaren]]
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Wird ein Gegenstand mit der durability k/n beschädigt, so sinkt sie auf k-1/n, also zum Beispiel von 35/41 auf 34/41. Einen solchen Gegenstand kann man reparieren, und es wird k/n auf n-1/n-1 gesetzt, hier also auf 40/40. Ist k=0, der Gegenstand also schwer beschädigt, und wird er weiter beschädigt, so sinkt die '''maximale'' Haltbarkeit! Ein Gegenstand mit 0/41 geht auf 0/40 runter, dann auf 0/39 etc. Beim Reparieren geht er dann auf 38/38, der Schaden an der maximalen Haltbarkeit ist also nicht reparierbar!
*[[Items:Inneinrichtungen|Inneneinrichtungen]]
 
*[[Items:Ruestungen|Rüstungen]]
 
*[[Items:Schmuck|Schmuck]]
 
*[[Items:Sockelgegenstände|Sockelgegenstände]]
 
*[[Items:Waffen|Waffen]]
 
*[[Items:Werkzeuge|Werkzeuge]]
 
*[[Items:Runic-Tools|Runic-Tools]]
 
*[[Items:Insurance|Item Insurance - Itemversicherung]]
 
*[[Items:Customs|Customs]]
 
  
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==Übersicht==
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*[[Artefakte]]
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*[[Customs]]
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*[[Gargoyle Tool|Gargoyle Tools]]
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*[[Inneinrichtung|Inneneinrichtungen]]
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*[[Lederwaren]]
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*[[Powerscroll|Powerscrolls]]
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*[[Rares|Rare-Items]]
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*[[Runic Tool|Runic Tools]]
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*[[Rüstungen]]
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*[[Schmuck]]
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*[[Sockelgegenstände]]
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*[[Waffen|Waffen]]
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*[[Werkzeug|Werkzeuge]]
  
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==Sonstiges==
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*[[Insurance|Item Insurance - Itemversicherung]]
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*[[Itemeigenschaften|Item Properties (Eigenschaften von Gegenständen)]]
  
*[[Items:Rare-Items|Rare-Items]]
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Manche Items können durch spezielle [[Rohstoffe]] oder durch den Prozess des [[Sockeln|Sockelns]] verbesserte Eigenschaften bekommen.
*[[Items:Doom-Stealables|Doom-Stealables]]
 
  
  
  
 
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[[Kategorie:Equip]]
 
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[[Kategorie:Grundlagen]]
Manche Items können durch spezielle [[Craftsystem:Rohstoffe|Rohstoffe]] oder durch den Prozess des [[Craftsystem:Sockeln|Sockelns]] verbesserte Eigenschaften bekommen.
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[[Kategorie:VMspeziell]]

Aktuelle Version vom 16. September 2013, 13:42 Uhr

Items sind all die nützlichen Gegenstände, die man im Spiel so benutzt, und können in folgende Kategorien aufgeteilt werden. Items die eine durability haben, zerfallen, wenn diese von 0/1 auf 0/0 sinkt. Viele Verbrauchsgegenstände zerfallen auch, wenn ihre uses auf 0 sinken. Dies ist nicht zu verwechseln mit Ladungen, die ggf. wiederhergestellt werden können.

Wird ein Gegenstand mit der durability k/n beschädigt, so sinkt sie auf k-1/n, also zum Beispiel von 35/41 auf 34/41. Einen solchen Gegenstand kann man reparieren, und es wird k/n auf n-1/n-1 gesetzt, hier also auf 40/40. Ist k=0, der Gegenstand also schwer beschädigt, und wird er weiter beschädigt, so sinkt die 'maximale Haltbarkeit! Ein Gegenstand mit 0/41 geht auf 0/40 runter, dann auf 0/39 etc. Beim Reparieren geht er dann auf 38/38, der Schaden an der maximalen Haltbarkeit ist also nicht reparierbar!

Übersicht

Sonstiges

Manche Items können durch spezielle Rohstoffe oder durch den Prozess des Sockelns verbesserte Eigenschaften bekommen.