Items: Unterschied zwischen den Versionen

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Items sind all die nützlichen Gegenstände, die man im Spiel so benutzt, und können in folgende Kategorien aufgeteilt werden. Items die eine '''durability''' haben, zerfallen, wenn diese von 0/1 auf 0/0 sinkt. Viele Verbrauchsgegenstände zerfallen auch, wenn ihre '''uses''' auf 0 sinken. Dies ist nicht zu verwechseln mit '''Ladungen''', die ggf. wiederhergestellt werden können.
 
Items sind all die nützlichen Gegenstände, die man im Spiel so benutzt, und können in folgende Kategorien aufgeteilt werden. Items die eine '''durability''' haben, zerfallen, wenn diese von 0/1 auf 0/0 sinkt. Viele Verbrauchsgegenstände zerfallen auch, wenn ihre '''uses''' auf 0 sinken. Dies ist nicht zu verwechseln mit '''Ladungen''', die ggf. wiederhergestellt werden können.
  
*[[Items:Lederwaren|Lederwaren]]
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Wird ein Gegenstand mit der durability k/n beschädigt, so sinkt sie auf k-1/n, also zum Beispiel von 35/41 auf 34/41. Einen solchen Gegenstand kann man reparieren, und es wird k/n auf n-1/n-1 gesetzt, hier also auf 40/40. Ist k=0, der Gegenstand also schwer beschädigt, und wird er weiter beschädigt, so sinkt die '''maximale'' Haltbarkeit! Ein Gegenstand mit 0/41 geht auf 0/40 runter, dann auf 0/39 etc. Beim Reparieren geht er dann auf 38/38, der Schaden an der maximalen Haltbarkeit ist also nicht reparierbar!
*[[Items:Inneinrichtungen|Inneneinrichtungen]]
 
*[[Items:Ruestungen|Rüstungen]]
 
*[[Items:Schmuck|Schmuck]]
 
*[[Items:Sockelgegenstände|Sockelgegenstände]]
 
*[[Items:Waffen|Waffen]]
 
*[[Items:Werkzeuge|Werkzeuge]]
 
*[[VM:RunicTools|Runic-Tools]]
 
*[[Items:Insurance|Item Insurance - Itemversicherung]]
 
*[[Items:Customs|Customs]]
 
  
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==Übersicht==
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*[[Artefakte]]
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*[[Customs]]
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*[[Gargoyle Tool|Gargoyle Tools]]
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*[[Inneinrichtung|Inneneinrichtungen]]
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*[[Lederwaren]]
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*[[Powerscroll|Powerscrolls]]
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*[[Rares|Rare-Items]]
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*[[Runic Tool|Runic Tools]]
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*[[Rüstungen]]
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*[[Schmuck]]
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*[[Sockelgegenstände]]
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*[[Waffen|Waffen]]
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*[[Werkzeug|Werkzeuge]]
  
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==Sonstiges==
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*[[Insurance|Item Insurance - Itemversicherung]]
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*[[Itemeigenschaften|Item Properties (Eigenschaften von Gegenständen)]]
  
*[[Items:Rare-Items|Rare-Items]]
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Manche Items können durch spezielle [[Rohstoffe]] oder durch den Prozess des [[Sockeln|Sockelns]] verbesserte Eigenschaften bekommen.
*[[Items:Doom-Stealables|Doom-Stealables]]
 
  
  
  
 
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[[Kategorie:Equip]]
 
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[[Kategorie:Grundlagen]]
Manche Items können durch spezielle [[Craftsystem:Rohstoffe|Rohstoffe]] oder durch den Prozess des [[Craftsystem:Sockeln|Sockelns]] verbesserte Eigenschaften bekommen.
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[[Kategorie:VMspeziell]]

Aktuelle Version vom 16. September 2013, 13:42 Uhr

Items sind all die nützlichen Gegenstände, die man im Spiel so benutzt, und können in folgende Kategorien aufgeteilt werden. Items die eine durability haben, zerfallen, wenn diese von 0/1 auf 0/0 sinkt. Viele Verbrauchsgegenstände zerfallen auch, wenn ihre uses auf 0 sinken. Dies ist nicht zu verwechseln mit Ladungen, die ggf. wiederhergestellt werden können.

Wird ein Gegenstand mit der durability k/n beschädigt, so sinkt sie auf k-1/n, also zum Beispiel von 35/41 auf 34/41. Einen solchen Gegenstand kann man reparieren, und es wird k/n auf n-1/n-1 gesetzt, hier also auf 40/40. Ist k=0, der Gegenstand also schwer beschädigt, und wird er weiter beschädigt, so sinkt die 'maximale Haltbarkeit! Ein Gegenstand mit 0/41 geht auf 0/40 runter, dann auf 0/39 etc. Beim Reparieren geht er dann auf 38/38, der Schaden an der maximalen Haltbarkeit ist also nicht reparierbar!

Übersicht

Sonstiges

Manche Items können durch spezielle Rohstoffe oder durch den Prozess des Sockelns verbesserte Eigenschaften bekommen.