Items: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Runic Tool|Runic Tools]]
 
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*[[Items:Ruestungen|Rüstungen]]
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*[[Items:Sockelgegenstände|Sockelgegenstände]]
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*[[Items:Waffen|Waffen]]
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*[[Items:Werkzeuge|Werkzeuge]]
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*[[Items:Insurance|Item Insurance - Itemversicherung]]
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*[[Insurance|Item Insurance - Itemversicherung]]
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Manche Items können durch spezielle [[Craftsystem:Rohstoffe|Rohstoffe]] oder durch den Prozess des [[Sockeln|Sockelns]] verbesserte Eigenschaften bekommen.
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Manche Items können durch spezielle [[Rohstoffe]] oder durch den Prozess des [[Sockeln|Sockelns]] verbesserte Eigenschaften bekommen.
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Aktuelle Version vom 16. September 2013, 13:42 Uhr

Items sind all die nützlichen Gegenstände, die man im Spiel so benutzt, und können in folgende Kategorien aufgeteilt werden. Items die eine durability haben, zerfallen, wenn diese von 0/1 auf 0/0 sinkt. Viele Verbrauchsgegenstände zerfallen auch, wenn ihre uses auf 0 sinken. Dies ist nicht zu verwechseln mit Ladungen, die ggf. wiederhergestellt werden können.

Wird ein Gegenstand mit der durability k/n beschädigt, so sinkt sie auf k-1/n, also zum Beispiel von 35/41 auf 34/41. Einen solchen Gegenstand kann man reparieren, und es wird k/n auf n-1/n-1 gesetzt, hier also auf 40/40. Ist k=0, der Gegenstand also schwer beschädigt, und wird er weiter beschädigt, so sinkt die 'maximale Haltbarkeit! Ein Gegenstand mit 0/41 geht auf 0/40 runter, dann auf 0/39 etc. Beim Reparieren geht er dann auf 38/38, der Schaden an der maximalen Haltbarkeit ist also nicht reparierbar!

Übersicht

Sonstiges

Manche Items können durch spezielle Rohstoffe oder durch den Prozess des Sockelns verbesserte Eigenschaften bekommen.