Alchemy: Unterschied zwischen den Versionen

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(Herstellbare Tränke)
(Herstellbare Tränke)
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== Herstellbare Tränke ==
 
== Herstellbare Tränke ==
In Klammern hinter dem Typ des Tranks steht die Anzahl der benötigten Zutaten (Reagenzien). Zusätzlich muß noch jeweils eine Flasche hinzugezählt werden, wenn der Trank nicht in ein Fass gefüllt wird.
 
  
''Allgemein gilt:'' bei getragenen Items mit der magischen Eigenschaft 'Enhance Potions' erhöht sich die Wirkung der einzelnen Potions.
+
[[Craftsystem:Alchemy:Traenke|Guckst du hier ;-)]]
 
 
 
 
==== Refresh (Erfrischung) ====
 
[[bild:Poti_red.gif]] Regeneriert Stamina.
 
 
 
'''Zutat:''' Black Pearl, schwarze Perle [[Bild:BlackPearl.png]]
 
 
 
- normal (1x), '''Effekt:''' +25% Stamina
 
 
 
- total (5x), '''Effekt:''' VOLLES Stamina
 
 
 
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==== Agility (Schnelligkeit) ====
 
[[bild:Poti_blue.gif]] Erhöht Dexterity (gleichzeitig auch die max. Staminapunkte) für 2 Min.
 
 
 
'''Zutat:''' Blood Moss, Blutmos [[Bild:BloodMoss.png]]
 
 
 
- normal (1x), '''Effekt:''' +10 Dexterity
 
 
 
- greater (3x), '''Effekt:''' +20 Dexterity
 
 
 
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==== Night Sight (Nachtsicht) ====
 
[[bild:Poti_black.gif]] Ermöglicht Nachtsicht.
 
 
 
'''Zutat:''' Spiders Silk, Spinnenseide [[Bild:SpidersSilk.png]]
 
 
 
- normal (1x), '''Effekt:''' Nachtsicht bis zum nächsten Morgen/Abend (1 UO-Tag = 2 reale Std.), also effektiv max. 1 reale Std., meißt kürzer
 
 
 
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==== Heal (Heilung) ====
 
[[bild:Poti_yellow.gif]] Regeneriert Lebenspunkte. '''Achtung:''' anwendbar nur einmal alle 10 Sek.!
 
 
 
'''Zutat:''' Ginseng [[Bild:Ginseng.png]]
 
 
 
- lesser (1x), '''Effekt:''' + 3-10 Lebenspunkte
 
 
 
- normal (3x), '''Effekt:''' + 6-20 Lebenspunkte
 
 
 
- greater (7x), '''Effekt:''' + 9-30 Lebenspunkte
 
 
 
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==== Strength (Stärke) ====
 
[[bild:Poti_white.gif]] Erhöht Stärke (dadurch natürlich auch die max. Lebenspunkte) für 2 Min.
 
 
 
'''Zutat:''' Mandrake Root, Alraune [[Bild:MandrakeRoot.png]]
 
 
 
- normal (2x), '''Effekt:''' +10 Stärke
 
 
 
- greater (5x), '''Effekt:''' +20 Stärke
 
 
 
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==== Poison (Gift) ====
 
[[bild:Poti_green.gif]] Ermöglicht Vergiftungen von Waffen, Nahrungsmitteln, anderen Spielern (Verlußt von Lebenspunkten, Verhinderung der Heilung vor Entgiftung). Das Gift verliert seine Wirkung, nachdem es 12x Schaden am Gegner verursacht hat oder es geheilt wurde.
 
 
 
'''Zutat:''' Nightshade, Nachtschatten [[Bild:Nightshade.png]]
 
 
 
- lesser (1x), '''Effekt:''' Verlußt von durchschn. 2,5% Lebenspunkte alle 2,5 Sek. (max. aber 30 Lebenspunkte)
 
 
 
- normal (2x), '''Effekt:''' Verlußt von durchschn. 5% Lebenspunkte alle 2 Sek. (max. aber 60 Lebenspunkte)
 
 
 
- greater (4x), '''Effekt:''' Verlußt von durchschn. 8% Lebenspunkte alle 5 Sek.
 
 
 
- deadly (8x), '''Effekt:''' Verlußt von durchschn. 15% Lebenspunkte alle 5 Sek.
 
 
 
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==== Cure (Entgiftung) ====
 
[[bild:Poti_orange.gif]] Heilt Vergiftungen. Je stärker das Gift, desto stärker muß die Cure-Potion sein.
 
 
 
'''Zutat:''' Garlic, Knoblauch [[Bild:Garlic.png]]
 
 
 
- lesser (1x), '''Effekt:''' heilt zuverlässig lesser Poison
 
 
 
- normal (3x), '''Effekt:''' heilt zuverlässig normales Poison
 
 
 
- greater (6x), '''Effekt:''' heilt zuverlässig greater Poison
 
 
 
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==== Explosion ====
 
[[bild:Poti_purple.gif]] Explodiert 3 Sekunden nach dem Werfen und verursacht Feuer-Flächenschaden (Handgranate ;-) ).
 
 
 
Der verursachte Schaden kann sich erhöhen in Abhängigkeit vom Alchemy-Skill (+1 Schaden pro 5 Skillpunkte Alchemy) bzw. verringern bei erhöhter Feuer-Resistenz des Gegners.
 
 
 
'''Zutat:''' Sulfourus Ash, Salpeterasche [[Bild:SulphurousAsh.png]]
 
 
 
- lesser (3x), '''Effekt:''' 1-5 Schaden
 
 
 
- normal (5x), '''Effekt:''' 6-10 Schaden
 
 
 
- greater (10x), '''Effekt:''' 11-20 Schaden
 
 
 
Außerdem gibt es hier noch die Möglichkeit, sog. Smokebombs (Rauchbomben) [[bild:Eierbombe.gif]] herzustellen. '''Zutaten:''' Ginseng [[Bild:Ginseng.png]] (3x), Eier [[Bild:Eier.png]] (1x). Diese können von Ninjitzu-Kundigen (50 Skillpunkte erforderlich) benutzt werden, um sich instantan zu verstecken.
 
 
 
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==== Conflagration (Flächenbrand) ====
 
[[bild:Poti_golden.gif]] Nach dem Werfen entsteht am Zielpunkt für 10 Sekunden ein 5x5 Feuerfeld, welches Feuerschaden verursacht. Der Basisschaden kann durch den Alchemy-Skill des Werfenden erhöht werden. '''Achtung:''' nach dem Werfen kann für 30 Sekunden keine weitere Conflagration-Potion geworfen werden.
 
 
 
'''Zutat:''' Gravedust, Vulkanasche [[Bild:GraveDust.png]]
 
 
 
- normal (5x), '''Effekt:''' 2-4 Basisschaden
 
 
 
- greater (10x), '''Effekt:''' 4-8 Basisschaden
 
 
 
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==== Mask Of Death (Totenmaske) ====
 
[[bild:Poti_gray.gif]] Monster ignorieren den Spieler für eine gewisse Zeit. Die Wirkung endet auch sofort, sollte der Nutzer ein Monster angreifen bzw. Schaden verursachen. '''Achtung:''' nach dem trinken kann für 120 Sekunden keine weitere Mask Of Death-Potion benutzt werden.
 
 
 
'''Zutat:''' Vial of Blood, Phiole mit Blut [[Bild:DaemonBlood.png]]
 
 
 
- normal (5x)
 
 
 
- greater (10x)
 
 
 
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==== Confusion Blast (Konfusionsschlag) ====
 
[[bild:Poti_darkblue.gif]] Verwirrt Monster innerhalb eines 10x10 Feldes. Die meißten bleiben einfach stehen oder verlieren sogar ihr vorheriges Ziel. '''Achtung:''' nach dem Werfen kann für 60 Sekunden keine weitere Confusion Blast-Potion geworfen werden.
 
 
 
'''Zutat:''' Pig Iron, Roheisen [[Bild:PigIron.png]]
 
 
 
- normal (5x)
 
 
 
- greater (10x)
 
  
  
 
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Version vom 18. September 2006, 15:47 Uhr

Allgemein

Alchemisten in Ultima Online verwandeln zwar kein Eisen in Gold, dafür stellen sie aber eine große Auswahl an magischen Tränken her. Die Palette reicht von erhöhter Stärke/Schnelligkeit über Gift/Heilung bis hin zu Nachtsicht und Explosions-Tränken. Auch für die dunkle Seite der Macht (die Necromancer) können Tränke hergestellt werden, welche z.T. großen Flächenschaden anrichten können.

Das Werkzeug des Alchemisten

Mörser und Stössel

Wie jeder Handwerker benötigt auch der Alchemist sein eigenes Werkzeug um seine Zaubertränke brauen zu können. Dieses Werkzeug nennt sich Mörser & Stößel (werden immer zusammen verkauft). Kaufen kann man es beim Alchemisten- oder Herbalisten-NPC. Ein Handwerker der die Tinkerfähigkeit besitzt, kann dieses Werkzeug auch selber aus 3 Eisenbarren (Ingots) herstellen.

Zutaten

Leere Flaschen

Leere Flaschen Ein gut vorbereiteter Alchemist hat immer einen Vorrat an leeren Flaschen zur Hand. Verkauft werden diese durch den Alchemisten- bzw. Herbalisten-NPC. Man kann leere Flaschen auch selber herstellen, indem man die Glasbläser-Fähigkeit erlernt und benutzt (als Grandmaster Alchemist). Allerdings ist es etwas lästig den dafür benötigten Sand zu beschaffen.

Reagenzien

Alle normalen Reagenzien Alle Necromancer-Reagenzien

Die Essenz der Alchemie liegt in ihren Reagenzien welche ja ebenfalls von Magiern für ihre Zaubersprüche benutzt werden. Jeder herzustellende Trank benötigt eine gewisse Anzahl einer bestimmten Reagenzie. Leider sind die meißten Reagenzien nicht selber herstell-/anbaubar und somit fast nur bei NPCs kaufbar. Reagenzien werden verkauft durch Magier-, Herbalisten- und Alchemisten-NPCs.

Fässer für Tränke

Ein Fass für 100 Tränke

Dieses sind nützliche Behälter um große Mengen an Tränken aufzubewahren (bis zu 100 Tränke pro Fass). Erkennbar/Unterscheidbar von normalen Fässern sind sie durch den kleinen Zapfhahn an einer Seite ;-). Kaufen kann man diese nur von anderen Mitspielern oder mann stellt sie sich selber her. Ein Handwerker der Tinkering und Carpentry beherrscht kann dies bewerkstelligen.

Zutaten für ein Fass:

23 Bretter 7 Eisenbarren 10 leere Flaschen

Alchemie anwenden

Um einen Trank herzustellen klickt man doppelt auf Mörser und Stößel. Dann wird man aufgefordert den herzustellenden Trank auszuwählen.

Das Crafting-Menü des Alchemisten (1)

Das Crafting-Menü des Alchemisten (2)

Wenn erfolgreich, wird der Trank automatisch in eine leere Flasche im Backpack gefüllt. Falls keine leere Flasche vorhanden ist, wird per Fadenkreuz nach einem Kontainer gefragt, in den der Trank gefüllt werden soll. Der Trank kann in ein Fass gefüllt werden falls es im Backpack oder in einem Kontainer in der Nähe ist. Falls es keinen verfügbaren Kontainer gibt, wird die Herstellung abgebrochen (aber die Zutaten für den Trank sind verloren).

Herstellbare Tränke

Guckst du hier ;-)


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