Items: Unterschied zwischen den Versionen

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Items sind all die nützlichen Gegenstände, die man im Spiel so benutzt, und können in folgende Kategorien aufgeteilt werden. Items die eine '''durability''' haben, zerfallen, wenn diese von 0/1 auf 0/0 sinkt. Viele Verbrauchsgegenstände zerfallen auch, wenn ihre '''uses''' auf 0 sinken. Dies ist nicht zu verwechseln mit '''Ladungen''', die ggf. wiederhergestellt werden können.
 
Items sind all die nützlichen Gegenstände, die man im Spiel so benutzt, und können in folgende Kategorien aufgeteilt werden. Items die eine '''durability''' haben, zerfallen, wenn diese von 0/1 auf 0/0 sinkt. Viele Verbrauchsgegenstände zerfallen auch, wenn ihre '''uses''' auf 0 sinken. Dies ist nicht zu verwechseln mit '''Ladungen''', die ggf. wiederhergestellt werden können.
  
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==Übersicht==
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*[[VM:GargoyleTools|Gargoyle-Tools]]
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*[[Items:Inneinrichtungen|Inneneinrichtungen]]
 
*[[Items:Lederwaren|Lederwaren]]
 
*[[Items:Lederwaren|Lederwaren]]
*[[Items:Inneinrichtungen|Inneneinrichtungen]]
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*[[Items:Rare-Items|Rare-Items]]
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*[[VM:RunicTools|Runic-Tools]]
 
*[[Items:Ruestungen|Rüstungen]]
 
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*[[Items:Schmuck|Schmuck]]
 
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*[[Items:Waffen|Waffen]]
 
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*[[Items:Werkzeuge|Werkzeuge]]
 
*[[Items:Werkzeuge|Werkzeuge]]
*[[VM:RunicTools|Runic-Tools]]
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==Sonstiges==
 
*[[Items:Insurance|Item Insurance - Itemversicherung]]
 
*[[Items:Insurance|Item Insurance - Itemversicherung]]
*[[Items:Customs|Customs]]
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*[[Items:Eigenschaften|Item Properties (Eigenschaften von Gegenständen)]]
 
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*[[Items:Rare-Items|Rare-Items]]
 
*[[Items:Doom-Stealables|Doom-Stealables]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
 
Manche Items können durch spezielle [[Craftsystem:Rohstoffe|Rohstoffe]] oder durch den Prozess des [[Craftsystem:Sockeln|Sockelns]] verbesserte Eigenschaften bekommen.
 
Manche Items können durch spezielle [[Craftsystem:Rohstoffe|Rohstoffe]] oder durch den Prozess des [[Craftsystem:Sockeln|Sockelns]] verbesserte Eigenschaften bekommen.

Version vom 18. Oktober 2006, 20:14 Uhr

Items sind all die nützlichen Gegenstände, die man im Spiel so benutzt, und können in folgende Kategorien aufgeteilt werden. Items die eine durability haben, zerfallen, wenn diese von 0/1 auf 0/0 sinkt. Viele Verbrauchsgegenstände zerfallen auch, wenn ihre uses auf 0 sinken. Dies ist nicht zu verwechseln mit Ladungen, die ggf. wiederhergestellt werden können.

Übersicht

Sonstiges


Manche Items können durch spezielle Rohstoffe oder durch den Prozess des Sockelns verbesserte Eigenschaften bekommen.