Stealing: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Category:Skills]]

Aktuelle Version vom 19. Januar 2011, 10:48 Uhr

Stealing ermöglicht es dem Spieler sich Gegenstände anzueignen. Der Skill ist überall anwendbar, aber nur auf Felucca gegen jeden Spieler. Auf nicht-Felluca-Facetten kann man nur Mitglieder der eigenen Spielergilde beklauen, Monster kann man immer beklauen. Unter anderem in den Tokuno Dungeons und in Doom kann man den Skill auf sogenannte "stealable artifacts" anwenden, das sind Gegenstände, die offen herumliegen (also nicht in der Tasche eines Spielers oder im Loot eines Monsters), und die sich nur mittels Stealing aufheben lassen. Je nach Skillhöhe können Gegenstände mit größerem Gewicht gestohlen werden. Ebenso hängt die Erfolgswahrscheinlichkeit davon ab.

In der folgenden Tabelle wird dies verdeutlicht:

Skillhöhe Maximales Gewicht des Gegenstandes
10 1 stone
20 2 stones
30 3 stones
40 4 stones
50 5 stones
60 6 stones
70 7 stones
80 8 stones
90 9 stones
100 10 stones

Für das Stehlen gibt es noch zusätzliche Einschränkungen. Um einen Blauen zu bestehlen, muss man in der Diebesgilde sein. Die Diebesgilden befinden sich in Haven und Buccaneer's Den. Es versteht sich wohl von selbst, daß richtige Diebe sich in Buc's Den einschreiben.

Um sich einschreiben zu können, muss man folgende Dinge mitbringen:

  • 60 Stealing
  • 48 Online-Stunden mit dem Charakter
  • keine Murdercounts
  • 500 Goldstücke



Solange man nicht in der Diebesgilde ist, kann man nur von "Roten", "Grauen" und Mitgliedern der eigenen Spielergilde oder einer feindlichen Spielergilde stehlen.

Diebe sind Meister der Tarnung und des Versteckens. Skills wie Hiding und Stealth sind essentiell. Es versteht sich auch von selbst, daß ein Dieb nicht gepanzert, wie ein Ritter umherläuft. Erstens erschwert bzw. verhindert es das Stealthen und zweitens ist das Stehlen mit mehr Rüstung schwieriger. Vor allem auf Handschuhe sollte verzichtet werden.
Ein Diebstahl kann von anderen Spielern und NPCs in einem Umkreis von 15x15 Tiles um das Opfer herum, bemerkt werden. NPCs rufen dann sofort die Wachen, falls man sich innerhalb einer Guardzone befindet. Grundsätzlich wird man beim Ausführen des Stealingskills sichtbar, egal ob der Diebstahl funktioniert oder nicht, bzw. das Opfer die Tat registriert oder nicht.

Wenn man durch zuviele Morde Rot wird und als Mörder gekennzeichnet ist, wird man aus der Diebesgilde verstoßen.


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