TerMur - Geographischer Atlas
Ter Mur ist die Heimat der Gargoyles, einer sehr spirituellen Rasse von geflügelten Humanoiden. Durch den Einfluss des Void hat sich allerdings die Welt in verschiedene Inseln und Regionen geteilt.
Die angegeben Himmelsrichtungen richten sich nach der Ultima Online Minimap, d.h. Westen ist links oben, Norden rechts oben usw. Des Weiteren wurden die englischen Bezeichnungen gewählt um mit anderen UO-Wikis konsistent zu bleiben.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Oberwelt
- 1.1 Atoll Bend
- 1.2 Coral Desert
- 1.3 Dragon Island
- 1.4 Fishermans Reach
- 1.5 Gated Island
- 1.6 High Plain
- 1.7 Holy City Island
- 1.8 Kepetch Waste
- 1.9 Lava Lake
- 1.10 Northern Lakes
- 1.11 Lost Settlement
- 1.12 Northern Steppes
- 1.13 Raptor Island
- 1.14 Reaper Forrest and Lava Pit Pyramid
- 1.15 Royal City
- 1.16 Royal Park
- 1.17 Sand Island
- 1.18 Slith Valley
- 1.19 Spider Island
- 1.20 Spider's Guarde
- 1.21 Talon Point
- 1.22 Treefellow Course
- 1.23 Void Island
- 1.24 Walled Circus
- 1.25 Waterfall Point
Oberwelt
Atoll Bend
Coral Desert
Monster: Coral Snake, Kepetch Ambusher, Sand Vortex, Scorpion, Toxic Slith
Dragon Island
Monster: Drake, Crescent Dragon
Fishermans Reach
Fishing Village
Gated Island
Diese Insel liegt westlich von Holy City und ist über eine Brücke von dort erreichbar. Hier findet sich neben einem der drei Changelings, der gleich über die Brücke seinen Hain hat, im äußersten Westen auch der Weltboss Tok'chth, ein Doppelgänger.
Monster: Changeling, Mongbat, Raptor, Silver Serpent, Trapdoor Spider
High Plain
Holy City Island
Holy City
Monster (tagsüber): Mongbat, Snake, Silver Serpent
Monster (nachts): Gargoyle Shade, Putrid Guardian, Putrid Undead Guardian, Undead Gargoyle, Snake, Silver Serpent
Tomb of Kings Entrance
Ice Mountains
Monster: Ice Serpent, Ice Spider, Polar Bear, White Wolf
Shrine of Singularity
Monster: Keine
Kepetch Waste
Lava Lake
Northern Lakes
Waterfall Lake
Great Lake
Lost Settlement
Diese Insel liegt im Südwesten der Karte und ist durch einen Geheimgang in einem hohlen Baum westlich des Reaper Forrest zu erreichen, am westlichen Ende des Geheimgangs ist ein versteckter Hebel den man zweimal betätigen muss, um den Stein über der Leiter dort zu öffnen. In die Gegenrichtung gibt es westlich des Steins einen weiteren versteckten Hebel, den man jedoch nur einmal betätigen muss. Auf dieser Insel findet man neben dem Sek-Bet-Lem Champion Spawn auch noch die Spirale in deren Mitte hinter einer Weeping Willow einer der möglichen Spawnpoints des Sek-Bet-Lem Weltbosses ist.