Damage Increase

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Damage Increase auf VM

Die Wirkung des Damage Increase (im weiteren Verlauf DI genannt) Attribut ist auf VM nicht direkt ersichtlich und wird in diesem Artikel aufgeschlüsselt.

Die Anzeige

Prinzipiell lässt sich der Wert für DI an verschiedenen stellen ablesen:

  • Im Character Status des neuen Clients
  • Check My Stats (Klick auf den eigenen Char)

Beide Anzeigen sind identisch mit der Ausnahme, dass der Anzeige im Character Status Werte über 100 anzeigen kann, die andere allerdings nicht. Darüber hinaus, werden bei exceptional Weapons in beiden Anzeigen 20 Punkte weniger angezeigt, als tatsächlich getragen werden.

Die Berechnung

Um nun zu beleuchten welche Werte nun korrekt sind helfen uns folgende Messungen, welche am Trainingsminotaur mit DI-Schmuck und 2 normalen Bögen gemacht wurden:


Die fehlenden 20% von der exceptional Waffe

DI angezeigt DI getragen minimaler Schaden maximaler Schaden exceptional Waffe
15 15 37 42 0
15 35 40 45 1

Im direkten Vergleich

  • non except Bow + Ring mit 15 DI
  • except Bow mit 35 DI (15 im Status angezeigt)

Der exceptional Bogen macht mehr Schaden => die "verschluckten" 20 DI werden gezählt.


Cap von 100?

DI angezeigt DI getragen minimaler Schaden maximaler Schaden exceptional Waffe
100 100 49 55 0
100 140 49 55 0

Im direkten Vergleich

  • non except Bow + Schmuck mit 100 DI
  • non except Bow + Schmuck mit 140 DI

Gleicher Werte => die zusätzlichen 40 DI bringen nichts: Das Cap liegt bei 100.


Mit except über 100?

DI angezeigt DI getragen minimaler Schaden maximaler Schaden exceptional Waffe
100 100 49 55 0
100 135 51 58 1

Der exceptional Bow kommt auf höhere Werte => das Cap des getragenen DI liegt vermutlich bei 120 sofern man eine exceptional Waffe trägt.