Alchemy : Tränke: Unterschied zwischen den Versionen

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== Herstellbare Tränke ==
 
== Herstellbare Tränke ==
In Klammern hinter dem Typ des Tranks steht die Anzahl der benötigten Zutaten (Reagenzien). Zusätzlich muß noch jeweils eine Flasche hinzugezählt werden, wenn der Trank nicht in ein Fass gefüllt wird.
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In Klammern hinter dem Typ des Tranks steht die Anzahl der benötigten Zutaten [[Reagenzien]]. Zusätzlich muß noch jeweils eine Flasche hinzugezählt werden, wenn der Trank nicht in ein Fass gefüllt wird.
  
 
''Allgemein gilt:'' bei getragenen Items mit der magischen Eigenschaft 'Enhance Potions' erhöht sich die Wirkung der einzelnen Potions.
 
''Allgemein gilt:'' bei getragenen Items mit der magischen Eigenschaft 'Enhance Potions' erhöht sich die Wirkung der einzelnen Potions.

Aktuelle Version vom 18. September 2013, 10:27 Uhr

Herstellbare Tränke

In Klammern hinter dem Typ des Tranks steht die Anzahl der benötigten Zutaten Reagenzien. Zusätzlich muß noch jeweils eine Flasche hinzugezählt werden, wenn der Trank nicht in ein Fass gefüllt wird.

Allgemein gilt: bei getragenen Items mit der magischen Eigenschaft 'Enhance Potions' erhöht sich die Wirkung der einzelnen Potions.


Refresh (Erfrischung)

Poti red.gif Regeneriert Stamina.

Zutat: Black Pearl, schwarze Perle BlackPearl.png

- normal (1x), Effekt: +25% Stamina

- total (5x), Effekt: VOLLES Stamina


Agility (Schnelligkeit)

Poti blue.gif Erhöht Dexterity (gleichzeitig auch die max. Staminapunkte) für 2 Min.

Zutat: Blood Moss, Blutmos BloodMoss.png

- normal (1x), Effekt: +10 Dexterity

- greater (3x), Effekt: +20 Dexterity


Night Sight (Nachtsicht)

Poti black.gif Ermöglicht Nachtsicht.

Zutat: Spiders Silk, Spinnenseide SpidersSilk.png

- normal (1x), Effekt: Nachtsicht bis zum nächsten Morgen/Abend (1 UO-Tag = 2 reale Std.), also effektiv max. 1 reale Std., meißt kürzer


Heal (Heilung)

Poti yellow.gif Regeneriert Lebenspunkte. Achtung: anwendbar nur einmal alle 10 Sek.!

Zutat: Ginseng Ginseng.png

- lesser (1x), Effekt: + 3-10 Lebenspunkte

- normal (3x), Effekt: + 6-20 Lebenspunkte

- greater (7x), Effekt: + 9-30 Lebenspunkte


Strength (Stärke)

Poti white.gif Erhöht Stärke (dadurch natürlich auch die max. Lebenspunkte) für 2 Min.

Zutat: Mandrake Root, Alraune MandrakeRoot.png

- normal (2x), Effekt: +10 Stärke

- greater (5x), Effekt: +20 Stärke


Poison (Gift)

Poti green.gif Ermöglicht Vergiftungen von Waffen, Nahrungsmitteln, anderen Spielern (Verlußt von Lebenspunkten, Verhinderung der Heilung vor Entgiftung). Das Gift verliert seine Wirkung, nachdem es 12x Schaden am Gegner verursacht hat oder es geheilt wurde.

Zutat: Nightshade, Nachtschatten Nightshade.png

- lesser (1x), Effekt: Verlußt von durchschn. 2,5% Lebenspunkte alle 2,5 Sek. (max. aber 30 Lebenspunkte)

- normal (2x), Effekt: Verlußt von durchschn. 5% Lebenspunkte alle 2 Sek. (max. aber 60 Lebenspunkte)

- greater (4x), Effekt: Verlußt von durchschn. 8% Lebenspunkte alle 5 Sek.

- deadly (8x), Effekt: Verlußt von durchschn. 15% Lebenspunkte alle 5 Sek.


Cure (Entgiftung)

Poti orange.gif Heilt Vergiftungen. Je stärker das Gift, desto stärker muß die Cure-Potion sein.

Zutat: Garlic, Knoblauch Garlic.png

- lesser (1x), Effekt: heilt zuverlässig lesser Poison

- normal (3x), Effekt: heilt zuverlässig normales Poison

- greater (6x), Effekt: heilt zuverlässig greater Poison


Explosion

Poti purple.gif Explodiert 3 Sekunden nach dem Werfen und verursacht Feuer-Flächenschaden (Handgranate ;-) ).

Der verursachte Schaden kann sich erhöhen in Abhängigkeit vom Alchemy-Skill (+1 Schaden pro 5 Skillpunkte Alchemy) bzw. verringern bei erhöhter Feuer-Resistenz des Gegners.

Zutat: Sulfourus Ash, Salpeterasche SulphurousAsh.png

- lesser (3x), Effekt: 1-5 Schaden

- normal (5x), Effekt: 6-10 Schaden

- greater (10x), Effekt: 11-20 Schaden

Außerdem gibt es hier noch die Möglichkeit, sog. Smokebombs (Rauchbomben) Eierbombe.gif herzustellen. Zutaten: Ginseng Ginseng.png (3x), Eier Eier.png (1x). Diese können von Ninjitzu-Kundigen (50 Skillpunkte erforderlich) benutzt werden, um sich einmal mittels Hiding auch im Gefecht zu verstecken. Die Verwendung einer Smokebomb impliziert den Gebrauch von Hiding, und ein Fehlschlag bei der impliziten Benutzung von Hiding hat zur Folge, dass man nicht versteckt wird. Der Gebrauch kostet 10 Mana und hat einen Timeout von etwa 10 Sekunden.


Conflagration (Flächenbrand)

Poti golden.gif Nach dem Werfen entsteht am Zielpunkt für 10 Sekunden ein 5x5 Feuerfeld, welches Feuerschaden verursacht. Der Basisschaden kann durch den Alchemy-Skill des Werfenden erhöht werden. Achtung: nach dem Werfen kann für 30 Sekunden keine weitere Conflagration-Potion geworfen werden.

Zutat: Gravedust, Vulkanasche GraveDust.png

- normal (5x), Effekt: 2-4 Basisschaden

- greater (10x), Effekt: 4-8 Basisschaden


Mask Of Death (Totenmaske)

Poti gray.gif Monster ignorieren den Spieler für eine gewisse Zeit. Die Wirkung endet auch sofort, sollte der Nutzer ein Monster angreifen bzw. Schaden verursachen. Achtung: nach dem trinken kann für 120 Sekunden keine weitere Mask Of Death-Potion benutzt werden.

Zutat: Vial of Blood, Phiole mit Blut DaemonBlood.png

- normal (5x)

- greater (10x)


Confusion Blast (Konfusionsschlag)

Poti darkblue.gif Verwirrt Monster innerhalb eines 10x10 Feldes. Die meißten bleiben einfach stehen oder verlieren sogar ihr vorheriges Ziel. Achtung: nach dem Werfen kann für 60 Sekunden keine weitere Confusion Blast-Potion geworfen werden.

Zutat: Pig Iron, Roheisen PigIron.png

- normal (5x)

- greater (10x)

Siehe auch: Alchemy