Carpentry: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Wie schon erwähnt benötigt man zum Bauen von Potion-Kegs den Carpentry-Skill sowie den Tinkering-Skill. Dabei sollte Carpentry schon recht gut hochgeskillt sein (so um die 60 Skill-Punkte). Der Tinkering-Skill sollte ebenfalls um die 80 Skill-Punkte aufweisen, denn ein Potion-Keg ist erst mit 100% Chance herzustellen, wenn man GM Tinker ist. Ansonsten muß mit vielen schmerzlichen (da Ressourcen-verschlingenden) Fehlversuchen gerechnet werden. | ||
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+ | [[Bild:KegZutaten_2.png|Teile zweiter Bau-Schritt]] [[Bild:KegZutaten_2_1.png|Ein Fässchen]] | ||
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+ | [[Bild:KegZutaten_2_2.png|Ein Zapfhahn]] [[Bild:KegZutaten_2_3.png|Ein Fassdeckel]] [[Bild:KegZutaten_2_4.png|10 leere Flaschen]] | ||
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+ | Als erstes müssen wir einen Zapfhahn bauen. Diesen findet man im Tinkering-Skill: | ||
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+ | [[Bild:KegBauPotionKeg.png|Tinkering-Menü]] | ||
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+ | Endete der Zusammenbau des Kegs nicht in einem Fehlversuch, hat man nun einen Potion-Keg in seinem Backpack: | ||
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+ | [[Bild:PotionKegs.png|zusammen gebaute Potion-Kegs]] | ||
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+ | --[[Benutzer:Egbart|Egbart]] 23:06, 18. Sep 2006 (Westeurop�ische Sommerzeit) | ||
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+ | [[Kategorie:Handwerk]] | ||
{{Vorlage:Skills}} | {{Vorlage:Skills}} | ||
[[Category:Skills]] | [[Category:Skills]] |
Version vom 10. September 2013, 09:55 Uhr
Carpentry | |
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Klasse: | Handwerk |
Trainer: | Carpenter, Shipwright |
Skill Titel: | Carpenter |
Genutzt durch: | Items |
Benutzte Stats: | Str, Dex |
Nützliche Skills: | |
Lumberjacking |
Carpentry
Mit Carpentry könnt ihr Möbel herstellen. Dazu braucht ihr ein Carpenter Tool, zum Beispiel Nägel, und Holz. Doppelklick das Tool und sucht euch das Möbel raus, das ihr gerne haben würdet. Dann klickt auf den Pfeil links daneben. Unten wird dann eine anzeige erscheinen, ob ihr das Möbel erfolgreich gebaut habt, oder ob ihr das Material verschwendet habt. Die Erfolgschance hängt von eurem Carpentry-Skill ab.
Stonecrafting
Ihr braucht das Stonecrafting Buch und müsst GM Carpenter sein. Die benötigten Werkzeuge sind Hammer und Meissel, die es ebenso wie das Buch in Ver_Lor_Reg, der Gargylestadt von Ilsh gibt. Als Rohstoff braucht ihr Granit (siehe Stonemining) Bauen könnt ihr Vasen, Steintische und Steinstühle, Statuen, Altäre und Steinsärge.
Bauanleitung für Potion-Kegs
Zutaten für ein Fass:
Voraussetzungen:
Wie schon erwähnt benötigt man zum Bauen von Potion-Kegs den Carpentry-Skill sowie den Tinkering-Skill. Dabei sollte Carpentry schon recht gut hochgeskillt sein (so um die 60 Skill-Punkte). Der Tinkering-Skill sollte ebenfalls um die 80 Skill-Punkte aufweisen, denn ein Potion-Keg ist erst mit 100% Chance herzustellen, wenn man GM Tinker ist. Ansonsten muß mit vielen schmerzlichen (da Ressourcen-verschlingenden) Fehlversuchen gerechnet werden.
Schritt für Schritt:
1.) Im ersten Arbeitsgang müssen wir ein Fässchen (das ist ein Kontainer) herstellen. Dazu müssen folgende Teile gebaut werden:
Als erstes baut man mit dem Tinkering-Skill einen Fassreifen:
Dann wechselt man zum Carpenter-Skill und Baut einen Fassdeckel...
...sowie dann noch drei Fassdauben:
Dann kann man ebenfalls mit dem Carpenter-Skill das Fässchen zusammen bauen:
2.) Ist bis hier hin alles gut gegangen, sollte sich jetzt ein leeres Fässchen im Backpack befinden. Im zweiten Bau-Schritt werden dann folgende Teile benötigt:
Als erstes müssen wir einen Zapfhahn bauen. Diesen findet man im Tinkering-Skill:
Außerdem benötigen wir wiederum einen Fassdeckel, um das Fässchen komplett abzudichten. Zu finden im Carpentry-Skill:
Wenn bis jetzt alles geklappt hat braucht man nur noch 10 leere Flaschen und kann im Tinker-Skill dann endlich den Potion-Keg zusammen bauen:
Endete der Zusammenbau des Kegs nicht in einem Fehlversuch, hat man nun einen Potion-Keg in seinem Backpack:
--Egbart 23:06, 18. Sep 2006 (Westeurop�ische Sommerzeit)
Skills |
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Handwerk: Alchemy - Blacksmithy - Bowcraft/Fletching - Carpentry - Cooking - Inscription - Tailoring - Tinkering |
Resourcen: Lumberjacking - Mining |
Magie: Evaluating Intelligence - Imbuing - Magery - Meditation - Mysticism - Necromancy - Resisting Spells - Spellweaving |
Kampf: Anatomy - Archery - Bushido - Chivalry - Fencing - Battle Focus - Healing - Mace Fighting - Ninjitsu - Parry - Swordmanship - Tactics - Wrestling |
Dieb: Detect Hidden - Hiding - Lockpicking - Poisoning - Remove Trap - Snooping - Stealing - Stealth |
Barde: Discordance - Musicianship - Peacemaking - Provocation |
Wildnis: Animal Lore - Animal Taming - Fishing - Herding - Tracking - Veterinary |
Sonstige: Arms Lore - Begging - Camping - Cartography - Forensic Evaluation - Item Identification - Throwing |