Carpentry: Unterschied zwischen den Versionen
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Ihr braucht das Stonecrafting Buch und müsst GM Carpenter sein. Die benötigten Werkzeuge sind Hammer und Meissel, die es ebenso wie das Buch in [[Ver_Lor_Reg]], der Gargylestadt von Ilsh gibt. Als Rohstoff braucht ihr Granit (siehe [[Stonemining]]) | Ihr braucht das Stonecrafting Buch und müsst GM Carpenter sein. Die benötigten Werkzeuge sind Hammer und Meissel, die es ebenso wie das Buch in [[Ver_Lor_Reg]], der Gargylestadt von Ilsh gibt. Als Rohstoff braucht ihr Granit (siehe [[Stonemining]]) | ||
Bauen könnt ihr Vasen, Steintische und Steinstühle, Statuen, Altäre und Steinsärge. | Bauen könnt ihr Vasen, Steintische und Steinstühle, Statuen, Altäre und Steinsärge. | ||
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Version vom 16. Mai 2010, 03:09 Uhr
Carpentry | |
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Klasse: | Handwerk |
Trainer: | Carpenter, Shipwright |
Skill Titel: | Carpenter |
Genutzt durch: | Items |
Benutzte Stats: | Str, Dex |
Nützliche Skills: | |
Lumberjacking |
Carpentry
Mit Carpentry könnt ihr Möbel herstellen. Dazu braucht ihr ein Carpenter Tool, zum Beispiel Nägel, und Holz. Doppelklick das Tool und sucht euch das Möbel raus, das ihr gerne haben würdet. Dann klickt auf den Pfeil links daneben. Unten wird dann eine anzeige erscheinen, ob ihr das Möbel erfolgreich gebaut habt, oder ob ihr das Material verschwendet habt. Die Erfolgschance hängt von eurem Carpentry-Skill ab.
Stonecrafting
Ihr braucht das Stonecrafting Buch und müsst GM Carpenter sein. Die benötigten Werkzeuge sind Hammer und Meissel, die es ebenso wie das Buch in Ver_Lor_Reg, der Gargylestadt von Ilsh gibt. Als Rohstoff braucht ihr Granit (siehe Stonemining) Bauen könnt ihr Vasen, Steintische und Steinstühle, Statuen, Altäre und Steinsärge.
Skills |
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Handwerk: Alchemy - Blacksmithy - Bowcraft/Fletching - Carpentry - Cooking - Inscription - Tailoring - Tinkering |
Resourcen: Lumberjacking - Mining |
Magie: Evaluating Intelligence - Imbuing - Magery - Meditation - Mysticism - Necromancy - Resisting Spells - Spellweaving |
Kampf: Anatomy - Archery - Bushido - Chivalry - Fencing - Battle Focus - Healing - Mace Fighting - Ninjitsu - Parry - Swordmanship - Tactics - Wrestling |
Dieb: Detect Hidden - Hiding - Lockpicking - Poisoning - Remove Trap - Snooping - Stealing - Stealth |
Barde: Discordance - Musicianship - Peacemaking - Provocation |
Wildnis: Animal Lore - Animal Taming - Fishing - Herding - Tracking - Veterinary |
Sonstige: Arms Lore - Begging - Camping - Cartography - Forensic Evaluation - Item Identification - Throwing |